一个游戏叙事是否做好🔬,不仅仅依靠文本和大纲,对于演出的要求也很高。
黑岛一郎这个时候就在计算着什么。
森夏目前写出的是大纲主要是奠定系统的框架,构成了游戏的基石。有了大的设定和基底之后,下面的内容做起来就会好很多,也方便其他人在填充剧情——一个网络游戏,指望单纯一个人就完成全部的剧情设定,那是绝对不可能🞩🖸的事情。
嗯,绝对不是因为森夏想要划水和放鸽子。
虽说如此,但森夏在游戏里面的第一部⚶🕻🎶的大纲🅞🇨🛇也是做好了的。
这是游戏的第一篇章。
玩家们跟随着修女小姐姐,一同进了地下探🅐🅯索。
“这——”
黑岛一郎倒吸了一口凉气。
因为故事在过了地底⛿☠和外界的遗迹🙱🎇探♝🇦索之后,主线就来到了“大空洞”。
这是一😼🆬个垂直的大空洞,是一🗾♧个竖直的地形。🅞🇨🛇
在看到了这个地图之⛿☠后,黑岛一郎就一阵胃疼。
这种纵深地🏷图和横向地图在🄵🁼设计上的思路是完全不同的,优化上也很难做,特别是森夏还要求地图是一体的。
当然,也不是做不🆒🎽🖣到就是了,但谁🙱🎇也没有🉂🄠⚨经验。
但作为员工,也不能跟老板说做不到不是?
而且黑岛一郎对于这个大空洞🗾♧🗾♧是🙶🎷一个太空电梯的基底这一点,也感觉很有意思。
想想看,大空洞变成光之塔什么的,这感觉岂不美⚘👫哉?
不过黑岛一郎显然并不知道,森夏的这个大空洞,其实最早的设计,是一个名叫阿比斯的深渊怪物……嗯,直接借鉴了隔壁的来自深渊。只是后来森夏转头一想,自家的故事是一个科幻的,而且来自深渊本身就☪🂑有非常一体的故事和世界观,所以干脆就拿来主义的借用了一下。
通过大空洞之后的调查员,在修女小姐姐的🅐🅯带领之下,来到了深层的地底魔都,黑拉尔之底,而更下层,则是黑渊之😬🄞池,有潜藏于其中沉眠的👔🈦🀠旧日古神。
游戏第一🃇部的主题,就是七位旧神🙱🎇的寄体,场景从荒野、避难所、地下、电子世界🝫🎂,然后一直一直延伸到太空。
“这个天境回廊……嘶……”
在抵达太空的时候,玩家🁍会和修女一起在🉂🄠⚨一个名叫天境回廊的地方进行冒险。
插一句,真🏷心不错,值得装个,毕竟书源多,书籍全🔋⚫🔗,更新快!🄛♺🍡
所谓的天境回廊,是在地球轨道带上,这里有一个“环地球核弹带”,这里的所有核弹都被某种不知名的结晶包裹着,然后形成了一条环绕地球的核弹结晶👳回廊。
唉呀妈呀,美术要杀人了。