黛月之影吐出憋闷在🅬胸腔的一口浊气,第一次射杀活物的恐惧感才悄然到来。
真实艾泽拉斯世界和《魔兽世界》游戏🞈太不同了!
在游戏中,猎人只🙃🇩🛏有40码的射程,并且射击不用考虑命中,因为当他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹道使得多数远程攻击都能射中目标。
但现实艾泽拉斯世界不会。
就如同黛月之影在现实世界射箭一样,弓箭手必须保证射击的射程、打击力🚣🕌度和精度。
但是在一定意义上来讲,射程、摧彻力和精度几乎就是蒙代尔不可能三角理论。因为每次发射弓箭,持弓射⛎🙐击的力量和敏捷都会互相牵制,使得弓箭手必须主次分明。
不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!
经过🜐🁗🅹一番冥想,戴月将系统默认的20级暗夜精灵猎人能学到的各种技能都熟练地🇱🜖掌握。
同时,黛月🖷之影惊喜的发现,和凯凯不同,她是有系统提供的天赋点的。
虽然只有11点,但是🏀真实艾泽拉斯世界的天赋并非游戏中的📕天赋树,而更像是一种类似《魔兽世界》中盗贼能量的东西。
如果猎人需要,他可以把11点天赋都加到某系天赋中,直到天赋🌬点点满……
但是点满之后,这些天赋点也就用完了。
如果猎人想🖷改变天赋,简单的很,他只需要🇯等这些天赋点随着时间慢慢恢复就可以。
所以当黛月之影看清楚那个野蛮残忍的兽人肆意侮辱挑衅暗夜精灵时,她马上将所有的1🂹📪🝩1点天赋都点在了自己的【射击天赋】🚫上——直到点出了那项她最喜欢的技能——【瞄准射击】。
黛月之影在己方🛷♚长弓手第一次齐射的时候就想好了“射人先射狼”的道理,趁着第二次己方射击后对方松懈的机会🚅🐽🅓,稳稳的拉开了那🐌张极其坚硬的紫杉长弓开始瞄准。
技能所起到的作用只是帮助射手将精神和注意力高度集🎔中,协📕调射手的眼、持弓的手臂、夹着鹰翎箭的手指和全身肌肉完美的协调一致,具体射击的精度和射击的时机,则还得射手自己掌握。
黛月之影闭着一口气,由精神引导将自己的心跳都平稳下来,弓🎞弦牢牢的吻在下唇上,给弓箭激发前一个稳定的支点。
她瞄准了那头狰狞的恐狼,与此同时,黛月之影被猎人之道强化的眼睛瞬间就能看清遥远目标——那片张开血盘大🚅🐽🅓口大🔍嚼暗夜精灵头颅的恐狼的鼻子和眼睛,甚至那畜生的毛发都一⚕清二楚。
当周围第三轮射击开始之⚛💃后,黛月之影瞄准恐狼,微微的抬高了持弓的手臂—🛞—给自己的长箭留出了😄⚝💛恰到好处的弓箭弹道,嘭的一声射出了利箭。
经过低阶中级猎人属性加成的【瞄准射击】击发的羽箭,仅😊仅花了其他羽箭一半多一点的时间就飞快的🈞穿🍃过了近80码的距离,准确的命中了恐狼。
击中恐狼之后,黛月之影一刻也没耽误,立即打💜💯开了自己的【急速射击】技能,再使用【多重射击】瞄准了恐狼的吐血不动的🚷🗿♮地方,连续不断的🈢⛬🝠将箭壶中近20根鹰翎箭一一射出。
取箭、搭箭、拉弓、击发!
黛月之影在那个短短十几秒的瞬间,两手快的🜽飞出了残影。
而这次她用的【多重射击】却并非游戏中针🇯对多个敌人,而是瞄准了一个狭小的敌人可能出现的空间做覆盖射击。
精密的策划、忘我的投入和专注的击发,造就了黛月之影惊天动地的第一次击🛞杀。