修道院这🖹🗠🜿个建筑,齐梓在飞沙营地建了一个🛤,花费了175木。
修道院的系统说明中,主要功能有两个:
一个是用于训练和升级僧侣,另😻🆦一个是研究精神🆢👋科技。
僧侣是一个很特殊的兵种单位:
【生产僧侣(价格:100金)】
【可招降敌方单位♧,令其加入🂸📧🝒您的文明。可治疗友方单位。】
【升级:修道院】
【生命值:30】
【攻击距离:9】
生产时只需要消耗金属。
虽🔉⚖然他💁🎻🖎的攻击力与防御力不值一提,☷🄃🞇但是,他却拥有【招降】与【治疗】两大神技。
这可是齐梓窥伺许久的两种能力。
如果这两种能力真的如游戏中那样,那么齐梓仅仅依靠这🏁🗋🚃两种能力,都能在🙮现实中混得风生水起。
毕竟,在充满了秩序的现🌐实里,这种看不见的精神能力,远比真刀真🅛🗠枪更为可怕。
稍微畅想了一下未来的生活,几😻🆦分钟后,齐梓就收回思维。
集中注意力,在修道院的信息栏中点击🝋🉤了一下,安排了一个僧侣的生产。
生产僧侣需要的时间不多,看进度条,齐梓估计,也就一🏁🗋🚃个小时多一点。
趁着僧💁🎻🖎侣🖹🗠🜿生产的时候,齐梓打算仔细研究研究修道院中的各种研究🙿🐌项目。
修道院中,有10个自带的研究项目:
1、【研究救赎(价格:475金)】
【僧侣可以招降敌人的建筑物(😻🆦除了☷🄃🞇城镇中心,城堡,修道院,农田,养鱼场,城墙,城门,世界奇观)和攻城武器。僧侣招降其他敌人时,可🞧🖢以保持一定距离,但对于建筑和攻城武器,必须靠近才能招降】
看到这第一个,齐梓就有点牙疼。
招降建筑物和攻城武器?
这……这个……
齐梓对于僧侣能招降其他玩家的建筑和攻🟡🞩🖴城武🏷器,是十分确信的。🙿🐌